Общая информация

Материал из Astellia
Перейти к: навигация, поиск


Классы астеллов

Каждый класс обладает определенными характеристиками и навыками, которые эффективны при разных типах боя. Всего 7 классов астеллов: Рыцарь, Паладин, Разбойник, Странник, Чародей, Целитель и Бард.


o_1CeYyP.png Рыцарь Защищает союзников и провоцирует врагов.
o_5iI9p.png Паладин Атакует противника в ближнем бою, сбивает с ног или оглушает. Повышает выживаемость членов группы.
o_PMuaU.png Странник Атакует противника на расстоянии серией быстрых выстрелов из лука
o_Ju78p.png Разбойник Ловкий астелл ближнего боя, предпочитающий атаки с использованием способностей для мгновенного перемещения. Исключительно хорош в преследовании врагов.
o_1wKlbq.png Чародей Атакует противника на расстоянии магией, а также обладает высоким уровнем выживаемости против магии.
o_wfqWb.png Целитель Восстанавливает ОЗ членов группы, а также повышает выживаемость союзников, используя особые навыки.
o_Df9SG.png Бард Накладывает положительный эффект на вашего персонажа и короткий положительный эффект на любого члена группы.


Типы астеллов

Существует 3 типа астеллов – Прислужники, Защитники и Архонты. Разные типы имеют разные навыки, стоимость ОП для призыва и длительность призыва. Стоит уделить особое внимание выбору призываемых астеллов для получения наибольшего тактического преимущества.

o_bJxNb.png Архонт Архонты требуют большое количество ОП для призыва, но не продолжают расходовать ОП в призванном состоянии. Архонты отзываются после окончания длительности действия. При призыве они используют мощные навыки, поэтому стоит их использовать в решающие моменты. Специальные навыки Архонтов требуют ОП для использования.
o_1lh3bD.png Защитник Защитники требуют большее количество ОП для призыва и поддержания по сравнению с Прислужниками, но дают более значительный эффект в бою. Специальные навыки Защитников также требуют ОП для использования.
o_heUbT.png Прислужник Прислужники требуют наименьшее количество ОП для призыва и поддержания. Их возможности хоть и имеют широкое применение, но по эффективности они уступают другим типам астеллов.


Призыв астеллов

Для того, чтобы призывать в бою астеллов, их нужно расположить в колоде. У персонажа есть несколько колод на панеле навыков, между ними можно переключаться. В каждой колоде есть место для 8 астеллов.

o_1k2OMo.png


Призывать астеллов можно только из активной колоды.

Персонаж может призывать до трех астеллов одновременно - для поддержания их присутствия он расходует специальные Очки призыва. Изначально персонажу доступны 900 Очков призыва. Каждый тип астеллов требует разного количества очков на призыв и поддержание:

  • Прислужники - 100 очков для призыва, 20 очков в секунду для поддержания.
  • Защитники - 200 очков для призыва, 25 очков в секунду для поддержания.
  • Архонты - 750 очков для призыва, в отличии от остальных астеллов они не расходуют очки призывов на поддержание, они могут быть призваны лишь на 45 секунд.


Очки призыва Астеллиана постоянно восстанавливаются с начальной скоростью 30 ОП в секунду. Таким образом, к примеру, Астеллиан может призвать и постоянно поддерживать рядом с собой одного сильного астелла-защитника, совершенно не тратя при этом ОП.


Отзыв астеллов

  • Астеллы отзываются обратно, если заканчивается время призыва или ОП
  • Если персонаж или астелл погибнет, астелл возвратится в колоду.
  • Щелкнув ПКМ по астеллу в колоде карт или нажав Shift и F1-F8, можно его отозвать.
  • Нажатием клавиши V можно отозвать всех астеллов, кроме архонтов.
  • После возврата астелла в колоду его нельзя призвать повторно в течение некоторого времени.
  • Чем меньше оставшееся ОЗ астелла, тем дольше время перезарядки для повторного призыва. (Если астелл был отозван с полной шкалой ОЗ, его можно сразу же призвать повторно.)


Управление астеллами

Управление астеллом – важная часть игрового процесса. Умение управлять своими астеллами – это ключевой фактор в PvP-сражении. Астеллом можно управлять с помощью горячих клавиш.

В бою для астеллов предусмотрены основные команды:

o_1kZ8Ug.png


Режим ожидания (включается горячей клавишей H) - при этом активном режиме астелл не будет вступать в бой, а будет просто бездействовать возле персонажа.

Атака выбранной цели (клавиша R) - приказывает всем призванным астеллам атаковать выбранную цель.

Отзыв (клавиша V) - отзывает всех активных астеллов, кроме архонтов.

Также для астеллов можно выбрать несколько режимов:

  • Режим нападения - при выбранном режиме - астелл самостоятельно выбирает цель и атакует ее.
  • Боевой режим - при этом режиме астелл самостоятельно вступает в бой.
  • Мирный режим - астелл атакует только те цели, которые атакует его призыватель.
  • Режим “На дистанции” - при включении этого режима астеллы атакуют противников на дальнем расстоянии.
  • Режим “Рядом”- астеллы атакуют противников, которые находятся в непосредственной близости от персонажа.


Навыки астеллов

Разные классы астеллов обладают разными навыками. Для получения максимальной пользы от астелла, обращайте внимание на навыки, подходящие конкретному виду боя. У астеллов есть 4 типа навыков: базовый, особый, комбо-навык и призывной навык:

  • Авто-навык: навык, который срабатывает автоматически в зависимости от выполнения условий.
  • Особый навык: активный навык, который используется игроком при нажатии клавиши F1-F8 в зависимости от положения карты астелла в колоде.
  • Призывной навык: срабатывает при призыве астелла.
  • Комбо-навык: навык астелла, который срабатывает одновременно с определённым навыком персонажа.


o_1s2hlI.png



Уровень астелла

Все астеллы имеют такой же уровень, как и персонаж.



Ранг астелла

Ранг астелла определяется количеством и заливкой его звезд. Каждый новый ранг дает ощутимый прирост боевых характеристик астелла. Очки для повышения ранга накапливаются при получении одинаковых карт астеллов. Наилучшим местом для получения таких карт являются игровые подземелья, в каждом из которых есть перечень карт астеллов, которые там можно получить. Как только количество очков ранга достигнет максимума, ранг астелла автоматически повысится.

Максимальный ранг астелла в игре – 8 звезд. Сперва астелл будет получать по одной золотой звезде за каждый новый ранг. Когда золотых звезд станет 5, они станут окрашиваться в розовый при дальнейшем повышении ранга. Таким образом, наивысший ранг будет иметь астелл с тремя розовыми звездами.

Ранги никак не зависят от уровня астелла: при повышении ранга уровень не изменяется, а при повышении уровня не изменяется ранг.

Изменение параметров астелла на 1 и 5 рангах:

o_16DlS2.jpg


Звездные камни

Звездные камни устанавливаются и поглощаются астеллом, чем значительно повышают выбранные характеристики. Получить звездные камни можно при убийстве монстров любых уровней и выполнении квестов. Для их хранения предусмотрен специальный отдел в инвентаре персонажа.

Всего в игре есть 5 типов звездных камней:

  • звездный камень альфа
  • звездный камень бета
  • звездный камень гамма
  • звездный камень дельта
  • звездный камень эпсилон


Каждый камень, как и снаряжение, имеет свое качество от белого (обычного) до оранжевого (легендарного). Чем выше качество камня, тем больший бонус прибавки параметра он дает.

o_149s6H.png


Качество звездного камня напрямую связано с рангом астелла:

  • звездные камни обычного (белого) качества могут быть установлены только в астеллов 1-го ранга
  • звездные камни хорошего (зеленого) качества могут быть установлены только в астеллов 2-го ранга
  • звездные камни редкого (синего) качества могут быть установлены только в астеллов 3-го ранга
  • звездные камни эпического (фиолетового) качества могут быть установлены только в астеллов 4-го ранга
  • звездные камни легендарного (оранжевого) качества могут быть установлены только в астеллов 5-го ранга и выше


После того, как все 5 слотов звездных камней заполнены, астелл может их поглотить — для этого нужно нажать кнопку «Зачарование». Параметры звездных камней будут поглощены астеллом, ячейки станут вновь свободными, в них снова можно будет вставить звездные камни, а сам астелл будет зачарован на +1. Максимальный уровень зачарования астеллов +5.

o_1rp0Z4.png



Бонус колоды астеллов

Астеллы — это не только верные помощники в бою. Развивая их, персонаж может получить специальный дополнительный бонус, который автоматически активируется при достижении определенного количества очков колоды.

Чем выше ранг астелла, тем больше он даст вам очков колоды и, соответственно, бонус колоды будет сильнее.

o_11Fpcx.png


Всего в игре есть 34 бонуса колоды. Благодаря бонусам можно повысить количество получаемого опыта и золота, увеличить шанс зачарования снаряжения, избежать урона, уменьшить расход очков призыва, купить товар у торговцев бесплатно и еще очень много других полезных возможностей!

Набрав 9 очков колоды, можно получить первый уровень бонуса, 15 очков – второй уровень, 24 – третий.

o_1KcKiP.png


Например, астелл Златогрив в паре другими указанными рядом астеллами позволяет получить такие бонусы: Прибыльное дело, Жизнелюбие и Регенерация призыва. Обратите внимание на строку прогресса:

— Серебристым отмечены те очки, которые дает нам выбранный астелл (в данном случае Златогрив), если он находится в активной колоде;

— Голубым отмечены очки других указанных рядом с ним астеллов, если они находятся в активной колоде.

Таким образом, как видно на скриншоте, бонусы колоды «Прибыльное дело» и «Регенерация призыва» набрали более чем 9 очков и, соответственно, автоматически активировались у персонажа.


Бонусы колоды астеллов
Прибыльное дело С определенным шансом удваивает количество золота с монстров. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Удача вора С определенным шансом позволяет приобрести предмет в лавке бесплатно. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Удача ремесленника Повышает критический шанс при изготовлении. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Скорость наездника Повышает скорость передвижения транспорта. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Помощь наставника Увеличивает количество опыта, получаемого астеллами в текущей колоде. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Великий магистр С определенным шансом позволяет после отзыва архонта сразу же повторно призвать его. каждым уровнем шанс увеличивается.
Хранитель С определенным шансом позволяет после отзыва защитника сразу же повторно призвать его. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Единство душ (прислужник) Уменьшает расход ОП для поддержания прислужников в состоянии призыва. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Единство душ (защитник) Уменьшает расход ОП для поддержания защитников в состоянии призыва. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Единство душ С определенным шансом после призыва архонта ОП не расходуются. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Регенерация призыва Увеличивает количество восстанавливаемых ОП в секунду. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Эволюция призыва Увеличивает максимальное количество ОП. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Искусство зачарования С определенным шансом повышает вероятность успешного зачарования снаряжения. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Чудеса химии С определенным шансом позволяет получить при разборе снаряжения дополнительные радужные камни. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Удача добытчика Увеличивает критический шанс успеха при добыче. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Искусство добытчика С определенным шансом увеличивает получаемое количество опыта при добыче. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Искусство ремесла С определенным шансом увеличивает количество опыта, получаемого при изготовлении. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Счастливчик Увеличивает количество получаемого золота и шанс выпадения предметов. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Призрак С определенным шансом позволяет игнорировать урон. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Жизнь после смерти С определенным шансом в случае смерти персонажа сразу воскрешает его. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Кремень С определенным шансом игнорирует эффекты заморозки, окаменения, оглушения и оцепенения. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Внутренняя сила С определенным шансом игнорирует негативные эффекты, наносящие продолжительный урон. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Колосс С определенным шансом игнорирует эффект принудительного притягивания. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Быстрый бег Увеличивает скорость передвижения персонажа. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Чудеса акробатики Уменьшает время перезарядки для повторного использования уворота. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Жизнелюбие Увеличивает количество восстанавливаемых ОЗ в секунду. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Ментальная сила С определенным шансом позволяет не расходовать ОМ при применении навыков. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Ловкость рук С определенным шансом позволяет использовать навыки без перезарядки. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Укрощения зверя Уменьшает уровень угрозы монстров на персонажа. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Ярость хищника Повышает уровень угрозы монстров на персонажа. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Зоркий глаз Увеличивает радиус действия навыка. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Настойчивость При получении урона уменьшает время перезарядки навыков. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.
Дар свыше С определенным шансом позволяет использовать навыки мгновенно. С каждым уровнем шанс увеличивается.
Медитация Увеличивает количество восстанавливаемых ОМ в секунду. С каждым уровнем эффект бонуса усиливается.