Штрафы за смерть

Материал из Astellia
Перейти к: навигация, поиск


Смерть персонажа

Когда очки ОЗ персонажа достигают 0, персонаж умирает. После смерти вам предложено будет несколько вариантов воскрешения:

o_1hJmxA.jpg


Воскреснуть в ближайшего септера: персонаж появится к ближайшего септера в городе, при этом он будет ослаблен действием негативного эффекта "Слабость".

Воскреснуть у выбранного септера: в городе персонаж может подойти к желаемому септеру и назначить его выбранным, после чего после смерти он всегда будет возрождаться возле него, при этом будучи ослабленным действием негативного эффекта "Слабость". Выбранный септер можно изменять.

Использовать особый свиток воскрешения: со свитком воскрешения персонаж будет воскрешен со 100% шкалами ОЗ, ОМ и ОП, а также не будет подвержен действию негативного эффекта "Слабость".


Слабость

Слабость - это звездная кара, которая накладывается на персонажа после смерти. Всего существует 8 уровней эффекта:

  • с 4-го уровня у персонажа уменьшаются значения макс ОЗ, ОМ и ОП.
  • с 6-го уровня у персонажа уменьшается скорость восстановления ОП.

Если ваш персонаж умер с активным эффектом Слабости, его уровень увеличивается.

Снять эффект слабости персонажа может НИП Целитель, который есть в каждом поселении. Стоимость напрямую зависит от уровня персонажа и уровня наложенного эффекта Слабости.

o_12Ngyc.jpg