Авалон

Материал из Astellia
Перейти к: навигация, поиск


Авалон — это еженедельное массовое PVP сражение между тремя фракциями.

Доступ на Авалон открывается всем персонажам, достигшим 45 уровня. Основная задача приключения - собрать наибольшее количество энергии Атры для своего лагеря. Всего на Авалоне представлено 3 фракции:

  • Дарканы
  • Светозары
  • Древодухи

o_1Fh27G.jpg


Выбор фракции

При первом входе на карту персонажу случайным образом будет назначена фракция, за которую он будет сражаться в течение недели.

Вход в группе: игроки могут зайти на Авалон в группе, если все ее члены еще не имеют фракции (всем членам группы после входа будет назначена одинаковая фракция) или принадлежат одной фракции. Если члены группы принадлежат разным фракциям, они не смогут зайти на Авалон. Также группа не сможет войти на Авалон, если один из участников находится в подземелье.

Вход гильдии: когда один из членов гильдии зайдет на Авалон, всем остальным участникам гильдии будет присвоена такая же фракция.



Боевые очки

Все действия в Авалоне приносят игроку или его фракции очки, которые делятся на 2 типа:


Очки охоты

Очки охоты зарабатываются во время убийства монстров, оккупации артефактов и убийства НИПов других фракций. Если персонаж охотится вдалеке от дружественной фракции, то он получит дополнительный бонус риска и, соответственно, больше (максимум в 2 раза) очков охоты. Боевые очки начисляются в зависимости от размера урона, нанесенного игроком во время охоты или убийства. Если игроки охотятся в группе, то боевые очки распределяются равномерно между всеми участниками.

Тип монстра Сила монстра Очки охоты
Обычный 4 46
Обычный 5 53
Обычный 6 60
Обычный 7 68
Обычный 8 75
Обычный 9 82
Обычный 10 90
Элитный 14 119
Элитный 15 127
Элитный 16 134
Элитный 17 141
Элитный 18 149
Элитный 19 156
Элитный 20 163
Сильнейший 25 200


Очки убийств

Очки убийств персонаж получает при убийстве игрока другой фракции. Количество боевых очков рассчитывается на основании разницы в званиях между персонажами.

Разница в званиях Очки убийств
7 2600
6 2400
5 2200
4 2000
3 1800
2 1600
1 1400
0 1200
-1 1000
-2 800
-3 600
-4 400
-5 200
-6 100
-7 50


Если ваш персонаж погибает от монстра, он не теряет боевые очки.

Если персонаж убит игроком другой фракции, он теряет 300 боевых очков.


Звания

В общей сложности на Авалоне есть 9 рангов, которые герои могут получить в зависимости от количества очков убийств. При этом, ранги разделяются на 2 типа: «Герои» и «Палачи».

Если игрок получает очки убийства, он автоматически получает ранг соответствующего героя. При этом, полученный ранг будет преобразован в тип «Палач», если игрок убьет другого игрока более низкого ранга, чем он сам, и получит уровень «Враждебность за враждебность», который превысит определенный уровень. Таким образом, например, персонаж имеет звание "Маршал", затем его показатель враждебности увеличивается, в итоге его звание будет преобразовано в "Варвар". И наоборот: если уровень враждебности снижается у персонажа со званием "Варвар", он возвращается к званию "Маршал".

Обратите внимание, что при смерти персонажа он теряет некоторое количество очков убийств, в следствии чего его звание может понизиться.

Наивысшим званием Бог войны и Бог смерти может обладать только один игрок, что дает ему ряд преимуществ и возможностей.

Обратите внимание: все убийства логируются. Для исключения нечестной игры, в случае, если игрок будет постоянно убивать одного и того же персонажа, он не сможет получить очки убийства.


Звание Очки убийств
Новобранец 0
Рядовой 2700
Капрал 6800
Звание Очки убийств Звание Очки убийств
Сержант 15000 Мародер -500
Офицер 30000 Палач -500
Генерал 54000 Головорец -500
Маршал 91000 Варвар -500
Герой войны 142000 Разрушитель -500
Бог войны 142000 Бог смерти -500


Высшие звания Авалона

Игрок, который обладает наивысшим званием «Бог войны» в своей фракции, становится «Верховным главнокомандующим» и может выбрать двух «Верховных советников» и трех «Командующих».

Персонажи, выбранные на эти позиции, смогут использовать специальные боевые навыки (работают только внутри Авалона, эффект исчезает, если игрок покидает Авалон).


Позиция Функции Ранг Навык Кол-во
Главнокомандующий
  • запрос альянса
  • вступление в альянс
  • выход из альянса
  • использование Святыни
  • использование Фонаря Атры
Герой войны/Разрушитель ОЗ +400% (длительность 60 мин, перезарядка 11 ч) 1 игрок
Верховный советник
  • запрос альянса
  • вступление в альянс
  • выход из альянса
  • использование Фонаря Атры
Маршал/Варвар ОЗ +250% (длительность 60 мин, перезарядка 11 ч) 2 игрока
Командующий использование Фонаря Атры Генерал/Головорез ОЗ +150% (длительность 60 мин, перезарядка 11 ч) 3 игрока



Изваяния Атры: Пагода Атры и Колонна Атры

o_cVtr9.jpg


Всего на карте Авалона расположено 12 Пагод Атры и 9 Колонн Атры. Их охраняют нейтральные защитники. Для того, чтобы захватить их, сперва нужно уничтожить всех защитников.

Захватив Пагоду Атры или Колонну Атры, ваша фракция становится их обладателями и получает большое количество боевых очков.


Принадлежащий фракции объект Боевые очки Дополнительный бонус
Святыня 120000 +10% от очков фракции противника
Фонарь Атры 80000 +5% от очков фракции противника
Колонна Атры 40000
Пагода Атры 4000


После захвата Колонны Атры все члены фракции получат специальный бафф фракции. Чем больше ваша фракция захватит Колонн Атры, тем сильнее будет положительный эффект.


Уровень Бафф
1 Повышает количество очков охоты +3%
2 Повышает количество очков охоты +5%
3
  • Повышает количество очков охоты +7%
  • Повышает количество очков убийств +3%
4
  • Повышает количество очков охоты +10%
  • Повышает количество очков убийств +5%
5
  • Повышает количество очков охоты +13%
  • Повышает количество очков убийств +7%
6
  • Повышает количество очков охоты +15%
  • Повышает количество очков убийств +10%
  • Понижает количество теряемых очков после смерти в PVP +3%
7
  • Повышает количество очков охоты +17%
  • Повышает количество очков убийств +13%
  • Понижает количество теряемых очков после смерти в PVP +5%
8
  • Повышает количество очков охоты +20%
  • Повышает количество очков убийств +15%
  • Понижает количество теряемых очков после смерти в PVP +7%
9
  • Повышает количество очков охоты +23%
  • Повышает количество очков убийств +17%
  • Понижает количество теряемых очков после смерти в PVP +10%

Через некоторое время после захвата Пагода Атры возвращает себе нейтральную принадлежность, поэтому фракциям нужно постоянно поддерживать ее захват.

Так как именно Пагоды и Колонны Атры дают фракции наибольшую часть боевых очков, их захват и защита являются ключевым моментом в битве на Авалоне.


Барьеры Атры: Святыня и Фонарь Атры

У каждой фракции есть два главных барьера Атры, вокруг которых стоят сильнейшие стражи-защитники:

  • Фонарь Атры: увеличивает физ. и маг. крит. урон всех членов фракции. Для активации требуется 900000 луора. Длительность эффекта - 3 часа. Может активировать Главнокомандующий, Верховный советник и Командующий.

o_1dH85m.jpg

  • Святыня: увеличивает физ. и маг. урон и макс ОЗ всех членов фракции. Для активации требуется 3600000 луора. Длительность эффекта - 3 часа. Может активировать Главнокомандующий

o_nkjau.jpg



Квесты на Авалоне

У каждой фракции есть собственные основные, дополнительные, ежедневные и еженедельные квесты.

Для принятия квестов нужно обратиться к НИПам с зеленым восклицательным знаком над головой в основном городе своей фракции.



Телепортация

Навык «Возврат» не работает на Авалоне, поэтому персонаж может пользоваться телепортами, установленными на локации.

В городе своей фракции расположен телепорт, который перенесет персонажа на ближайшее место для охоты.

Также для перемещения по локации можно обратиться к НИП Телепортер в городе.

o_faYtI.jpg



Союз

На Авалоне вы можете создать союз с другими фракциями и использовать их стратегически. Для того, чтобы сформировать союз с другой фракцией, необходимо соблюдение ряда условий:

  • Принятие союза должно быть подтверждено Главнокомандующим и 1 Советником.
  • Необходимо иметь минимум 50000 боевых очков.
  • Суммарное обладание как минимум 4 Пагодами Атры с обеих сторон.
  • Союз длится 8 часов, затем те же самые фракции смогут заключить повторный союз только через 4 часа после распада предыдущего.
  • Игроки не могут атаковать членов союза, тем не менее НИПы-защитники фракции будут атаковать персонажей из других фракций независимо от наличия союза между ними.
  • Отмену союза инициирует Главнокомандующий с согласия одного из Советников. Распад союза накладывает штраф на фракцию.


Запрос союза


Предложить союз может только Главнокомандующий через НИП Управляющий союза. Для подтверждения заявки необходимо выполнение вышеуказанных условий.



Принятие союза


Сообщение о предложении союза появится у Главнокомандующего после его входа на Авалон. После согласия одного из Советников союз считается заключенным.

Союз должен быть принят в течение двух часов после создания заявки. Если в течение этого времени заявка не будет принята, союз не состоится. В случае, если союз был принят, фракция, которой поступило предложение, получит боевые очки от второй фракции, запросившей союз, в течение 30 минут.

Союз длится 8 часов. Повторный союз между одной и той же фракцией возможен через 4 часа после завершения предыдущего.


Разрыв союза


В состоянии союза Главнокомандующий в любой момент может его разорвать. Если один из двух Советников подтвердит это, союз будет разрушен.

Если союз был разорван фракцией, которая его запрашивала, штрафа не будет. Если же союз был разорван фракцией, которая получила предложение объединения, она получит штраф. Размер штрафа определяется временем, которое оставалось на существование союза, увеличенным в 2 раза. Например: фракция, которая подала заявку на союз, заплатила 20000 боевых очков. Союз был разорван через 4 часа, оставшееся время составляет также 4 часа. 1 час союза, получается, стоит 2500 очков, 4 оставшихся часа стоят 10000 боевых очков, которые необходимо умножить на 2. Таким образом, штраф для фракции, которая разорвала союз через 4 часа, составит 20000 боевых очков.


Награды

Авалон является еженедельным ивентом, поэтому награду за участие можно получить по итогам недели после его завершения. Награда рассчитывается на основании следующих параметров:

  • очки охоты
  • очки убийства
  • личный рейтинг во фракции
  • звание во фракции

Количество наградной валюты "Сферы" можно увидеть в окне Авалона. Сферы будут отправлены игроку по почте после завершения недельного ивента на Авалоне.


Количество награды также зависит от успеха фракции: если фракция заняла первое место, ее участники получат в 2 раза больше наград, если второе - в 1,5 раза больше, если третье - количество будет совпадать с указанным в таблице.


Личный рейтинг во Фракции
Место Минимальное кол-во боевых очков Ожидаемая награда "Сферы"
1 более 10000 1500
2-3 более 10000 1400
4-5 более 10000 1250
6-10 более 10000 1050
11-50 более 10000 800
51-100 более 10000 500
Общий рейтинг
Место Минимальное кол-во боевых очков Ожидаемая награда "Сферы"
Топ 0-10% более 10000 500
Топ 11-20% более 10000 470
Топ 21-30% более 10000 440
Топ 31-40% более 10000 410
Топ 41-60% более 10000 380
Топ 61-80% более 10000 350
Общий рейтинг
Место Минимальное кол-во боевых очков Ожидаемая награда "Сферы"
10000 боевых очков 300
5000-9999 боевых очков 200
2000-4999 боевых очков 100
1-1999 боевых очков 50