Вечная битва

Материал из Astellia
Перейти к: навигация, поиск


Вечная битва - это классические сражения между игроками на Арене. Для участия персонаж должен достичь 30 уровня.

Бои проводятся по расписанию, время открытия Арены обозначено в интерфейсе. В зависимости от набранных очков игроку присуждается лига.

Рекорды Арены сбрасываются еженедельно.

o_sTdym.jpg


На выбор игроку представлены 3 режима: индивидуальный, где два игрока сталкиваются лицом к лицу, командный и война гильдий:

  • Поединок - это режим сражений 1 на 1. Битва завершается, когда один из участников умирает. Если оба персонажа остаются в живых до момента завершения битвы, присуждается ничья.
  • Командное сражение представляет собой битву форматом 4 на 4. Герои могут вступить на арену как в одиночку, где подбор команды происходит случайным образом, так и вместе с друзьями. Командное сражение завершается, когда все члены команды умирают. Если по истечении времени битвы победитель не определен, побеждает команда с наибольшим количеством живых персонажей. Если у обеих команд одинаковое количество выживших, присуждается ничья.
  • Война гильдий - массовое сражение между двумя гильдиями "16 на 16". Воскрешение в данном режиме недоступно.


Награды

Победителям начисляются очки, влияющие на положение в общей таблице рейтинга.

А также участники получают особую валюту Сферы, которую можно потратить на полезные предметы в специальном разделе премиум-магазина.


Еженедельные очки Награда Количество
1000 и более Сферы 1200
800-999 Сферы 900
600-799 Сферы 750
450-599 Сферы 650
300-449 Сферы 550
200-299 Сферы 450
150-199 Сферы 300
100-149 Сферы 200
50-99 Сферы 100
0-49 Сферы 30